Regresar   Cerolag > Universo Cerolag > Battlefield Series > Battlefield 1942

Old 01 Sep 2008, 20:34   #41
H.J. Marseille
Jagdgeschwader 27
 
Avatar de H.J. Marseille
 
Registrado: May 2007
Location: Tobruk
Posts: 606
Predeterminado

Las MG se recalientan como todas las metras. Pero podes bajar a 10 antes de que lleguen a recalentarse, eso es a lo que se refería Mato, o sea, para que se recalienten tenes que estar un laaaargo rato tirando contínuamente.
__________________
BoS | βlü T e N s T auβ

.SaS. Estepario
<DT> Frank Pollenz



H.J. Marseille is offline   Citar y responder
Old 01 Sep 2008, 20:36   #42
Spacemonkey
LIBERTAD O MUERTE
 
Avatar de Spacemonkey
 
Registrado: Jul 2005
Location: Aldea oculta del sonido
Posts: 1.805
Predeterminado

Quote:
Originalmente publicado por Inocente Newbie
Y ese nido de la MG es una bendición porque nadie lo tiene en cuenta. Esta última no, sino la anterior vez estuve tooooooda la partida en tal lugar sin que me maten y llevaba como 30 frag. Bah, me mataron cuando me harté de estar ahí y fui a trotar por la playa.


Lastima que el nivel de juego del server es patético, si no esas cosas no pasarían.
__________________
"Hasta la pole position siempre"
AM o MUERTE
Spacemonkey is online now   Citar y responder
Old 01 Sep 2008, 21:19   #43
Mato
Miembro Omnipotente
 
Avatar de Mato
 
Registrado: Aug 2007
Location: ahi en la playa
Posts: 2.290
Predeterminado

si los pequeños gilipollas supieran que tirando un par de granadas la metra esa se destruye no pasaria...solo quedaria matar a los vaguitos que apuntan desde ese agujero..y es muy facil...averigüenlo ustedes =P
__________________
BoS | Tte. Mato

You have been warned
Mato is offline   Citar y responder
Old 01 Sep 2008, 21:31   #44
Juva666
Mechanical Heart
 
Avatar de Juva666
 
Registrado: Jul 2008
Posts: 79
Predeterminado

Quote:
Las MG se recalientan como todas las metras. Pero podes bajar a 10 antes de que lleguen a recalentarse, eso es a lo que se refería Mato, o sea, para que se recalienten tenes que estar un laaaargo rato tirando contínuamente.

Me cebe depues de matar 2 0 3, le di full auto y sone
__________________
Quote:
Originalmente publicado por •dub•
el poder de los alucinógenos

IV.R JUVA666
Juva666 is offline   Citar y responder
Old 01 Sep 2008, 21:49   #45
Carl_Zeiss
Jagdgeschwader 53
 
Avatar de Carl_Zeiss
 
Registrado: Jul 2005
Posts: 596
Predeterminado

Cuando tomas la playa aparece un kit de sniper y con eso ruleas todas las MGs axis... lastima que no se logran coordinar para ir por el mismo lado donde bajaron las MGs.

El viernes pasado, las dos veces que llegue al bunker con la BAR baje a 5 bolches y tome yo solo la bandera, no es tan dificil pasa que muchos no saben cuando hay que avanzar y viven atras de una roca.
Tambien cuando se logra tomar el bunker, todos tienen que aparecer ahi y tienen que empezar a salir y dispersarse. Sino se arma un cuello de botella en la entrada y te masacran.
__________________
BoS | Carl Zeiss [C] /*BF1942 Server Admin*/

ECV56Condor - Ala IL2 Sturmovik / FB / PF
Carl_Zeiss is offline   Citar y responder
Old 01 Sep 2008, 22:27   #46
Inocente Newbie
Manager del Rock!
 
Avatar de Inocente Newbie
 
Registrado: Mar 2007
Location: Ho Chi Min
Posts: 656
Predeterminado

Quote:
Originalmente publicado por Carl_Zeiss
(...) las dos veces que llegue al bunker con la BAR baje a 5 bolches (...)

__________________
Quote:
Originalmente publicado por mariposa-FH

PD: Salvo excepciones, aquellos que juegan muy bien es fundamentalmente por la gran cantidad de "horas de culo" dedicada al juego.

www.altapendeja.com/keyra_agustina
Inocente Newbie is offline   Citar y responder
Old 01 Sep 2008, 23:46   #47
The Simon
Ich Übertrage Sie Nr
 
Avatar de The Simon
 
Registrado: Oct 2006
Location: In The Sky
Posts: 481
Predeterminado

Volve al IL2 Gaby asi te enseño
__________________

- I Render, You Not -
- Battlefield 1942 Player -
=SoD= Snake
The Simon is offline   Citar y responder
Old 01 Sep 2008, 23:50   #48
st jimmy
re-groxo
 
Avatar de st jimmy
 
Registrado: May 2007
Location: Panzer
Posts: 1.571
Predeterminado

hdpppp cambiale el titulo q lo veo todos los dias y me iluciono ajajajaj
__________________
=-Attack For Glory-=
[WW] St. Jimmy
AM| St. Jimmy
[IMAGEN] [Mi PC] [VIDEO]
Quote:
Originalmente publicado por Doichi
Soy un facho ke no kiere comer animalitos

st jimmy is offline   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 00:11   #49
Carl_Zeiss
Jagdgeschwader 53
 
Avatar de Carl_Zeiss
 
Registrado: Jul 2005
Posts: 596
Predeterminado

Quote:
Originalmente publicado por Inocente Newbie

tenes razon, eran fachos... pasa que es la costumbre


Quote:
Originalmente publicado por The Simon
Volve al IL2 Gaby asi te enseño

A vos todavia te falta mucho .z.
__________________
BoS | Carl Zeiss [C] /*BF1942 Server Admin*/

ECV56Condor - Ala IL2 Sturmovik / FB / PF
Carl_Zeiss is offline   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 00:31   #50
Parxival
Neu!
 
Avatar de Parxival
 
Registrado: Dec 2007
Posts: 973
Predeterminado

solo tiro la idea, podrian armar un subforo de FH y postear todas las noticias ahi, ò de mods y se habla de todos los mods ahi
__________________
IV.RParxival



Quote:
Originalmente publicado por Aviador Dro
Demasiado alto para ver los muertos



Parxival is offline   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 00:46   #51
Spacemonkey
LIBERTAD O MUERTE
 
Avatar de Spacemonkey
 
Registrado: Jul 2005
Location: Aldea oculta del sonido
Posts: 1.805
Predeterminado

En mi experiencia la forma mas rapida de subir en Omaha es que ni bien espawneas en la playa te dirigas directo hacia la loma con alambrado de puas frente a los bunkers. Si llegas ahi, listo, te quedas hasta que llegue mas gente. Una vez que son 2 o 3 se mandan. De esta manera es mucho mas probable que uno llegue a volar la puerta de abajo y/o capturar la bandera
__________________
"Hasta la pole position siempre"
AM o MUERTE
Spacemonkey is online now   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 00:55   #52
Mato
Miembro Omnipotente
 
Avatar de Mato
 
Registrado: Aug 2007
Location: ahi en la playa
Posts: 2.290
Predeterminado

a caso no vieron saving private ryan malditos infelices? se quieren hacer los john rambo en el desierto y la comen a "emegezazos"

el FH es un mod que si no lo jugas en equipo no ganas...y en ese mapa es muuuuuuy necesario...tambien tienen que tener en cuenta que no es necesario tomar los dos bunkers...con tomar uno y el puesto de comandos del medio ya se frena la caida de tikets
__________________
BoS | Tte. Mato

You have been warned
Mato is offline   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 02:32   #53
Spacemonkey
LIBERTAD O MUERTE
 
Avatar de Spacemonkey
 
Registrado: Jul 2005
Location: Aldea oculta del sonido
Posts: 1.805
Predeterminado

En el BF pasa lo mismo. Como le dije a un amigo que empezo hace poco a jugar: "El BF es un juego en el cual todos tienen que hacer las cosas bien para que el equipo gane, pero hace falta solo 1 persona para que el equipo pierda".
__________________
"Hasta la pole position siempre"
AM o MUERTE
Spacemonkey is online now   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 15:29   #54
Inocente Newbie
Manager del Rock!
 
Avatar de Inocente Newbie
 
Registrado: Mar 2007
Location: Ho Chi Min
Posts: 656
Predeterminado

Quote:
Originalmente publicado por Spacemonkey
En mi experiencia la forma mas rapida de subir en Omaha es que ni bien espawneas en la playa te dirigas directo hacia la loma con alambrado de puas frente a los bunkers. Si llegas ahi, listo, te quedas hasta que llegue mas gente. Una vez que son 2 o 3 se mandan. De esta manera es mucho mas probable que uno llegue a volar la puerta de abajo y/o capturar la bandera

Si, me cansé de bajar a los aliados que se quedaban al lado del bunker vecino, se los veia bien claritos. Un lugar poco arriesgado es en el lateral izquierdo del bunker izquierdo, asimismo con el bunker derecho del lado de la puerta. Ahi es muy jodido verlos.

Por eso siempre recomiendo entrar por el bunker derecho, pues tenés todo el tiempo del mundo para abir la puerta o que la abran, solo tengan cuidado del nido de MG que está detrás.
__________________
Quote:
Originalmente publicado por mariposa-FH

PD: Salvo excepciones, aquellos que juegan muy bien es fundamentalmente por la gran cantidad de "horas de culo" dedicada al juego.

www.altapendeja.com/keyra_agustina
Inocente Newbie is offline   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 15:44   #55
Spacemonkey
LIBERTAD O MUERTE
 
Avatar de Spacemonkey
 
Registrado: Jul 2005
Location: Aldea oculta del sonido
Posts: 1.805
Predeterminado

Quote:
Originalmente publicado por Inocente Newbie
Si, me cansé de bajar a los aliados que se quedaban al lado del bunker vecino, se los veia bien claritos. Un lugar poco arriesgado es en el lateral izquierdo del bunker izquierdo, asimismo con el bunker derecho del lado de la puerta. Ahi es muy jodido verlos.

Por eso siempre recomiendo entrar por el bunker derecho, pues tenés todo el tiempo del mundo para abir la puerta o que la abran, solo tengan cuidado del nido de MG que está detrás.


Para mi decidir entre atacar un bunker o el otro depende de donde espawnea la mayoria de la gente.

Del lado izquiero del bunker izquierdo te pueden ver desde arriba. Si haces cuerpo tierra al lado de la loma con alambre de pua solo te pueden ver desde la playa y por lo tanto es el mejor lugar
__________________
"Hasta la pole position siempre"
AM o MUERTE
Spacemonkey is online now   Citar y responder
Old 02 Sep 2008, 16:34   #56
hans
Blitzkrieg Pop
 
Avatar de hans
 
Registrado: Apr 2008
Posts: 295
Predeterminado

yo tengo un chit q hace q las balas q me disparan reboten en mi y maten a mis compañeros :P







el autor no apoya el uso de codigos para el "mejoramiento" de habilidades battelfilderas


__________________
IV.R Hans Apfel [C]

Editado por hans en 02 Sep 2008 a las 16:38.
hans is offline   Citar y responder
Responder


Herramientas Buscar en esta discusión
Buscar en esta discusión:

Búsqueda avanzada

Reglas del foro
not puedes iniciar una discusión
not puedes responder a una discusión
not puedes agregar archivos adjuntos
not puedes editar tus posts

El código vB está activado
Emotíconos está activado
El código [IMG] está activado
El código HTML está desactivado
Ir a


Todas las horas son GMT -2. La hora es 09:34.

 
Usando: vBulletin Version 3.5.8
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 2007 Cerolag SRL
vRewrite 1.5 beta SEOed URLs completed by Tech Help Forum and Chalo Na.