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Old 27 Mar 2006, 03:21   #1
Khan
Scout veterano
 
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Predeterminado Guía del scout. (Se agrandó)

Esto lo escribo porque últimamente me pongo frenético cuando veo algunos "estilos" de juego, por así decirlo...

El scout, o también llamado sniper, tiene binoculares. Hasta ahí vamos bien...
Con el boton derecho tenemos vista con ellos... lo que vemos puede servir de blanco, si estamos en la vanguardia (o sea más adelante, ok?).
Si encontramos blancos potables para artillería, podemos usar el boton izquierdo del mouse y marcar (una vez, por favor) el blanco, que podría ser:

Una bandera enemiga, con el consiguiente fuego de artillería en el spawnpoint.
Un tanque enemigo, o artillería.
Un barco enemigo, etc.

Cuando marcamos un blanco, ese blanco persiste por unos 60 segundos en la mira del artillero, que usando el botón secundario puede ver la trayectoria del proyectil, y con eso corregir y acertar el tiro.

Si damos varios blancos, muchas veces alteramos la perspectiva y eso dificulta el tiro para el artillero.
Si varios scouts dan blanco, no hay problema, el artillero usando la rueda del mouse puede ir cambiando de blanco en blanco y usar el que más le guste.

Si estamos de scout, dar un blanco nos toma aproximadamente 2 segundos, y podemos seguir tirando alegremente, pero con una plusvalía, que será la ayuda de artillería y el trabajo en equipo.

Si estás de scout y te piden blanco, intentá al menos dar uno, puede ser que te estés enfrentando a un tanque y el tiro preciso de un compañero te quite el problema de encima.

Si no ves claramente ningún blanco, pero avanzaste en el mapa, podés dar una vista general del mapa, con eso un artillero con criterio podrá tirar a lo que vea en pantalla, porque tiene una vista dinámica del terreno.

Si estás en omaha, intentá marcar tanques y defguns, para que tu equipo pueda avanzar sin ser diezmado por el tiger, el panzer y los defguns.

Había publicadas por ahí unas guías de artillería, y creo que ya escribí sobre esto en 3dg, pero hoy estaba en omaha con el barquito y recibí 23 blancos de alkadamian, todos consecutivos, cada 2 segundos... y luego algunas hermosas tomas del piso por parte de Winters, y creo que lo hacían con la mejor intención, pero con esto tal vez mejore la cosa.

Addendum:

Hay 3 niveles de precisión usando el rifle del scout: de pie, rodilla al suelo y cuerpo a tierra.
La diferencia es importante a la hora de moverse y cambiar de víctima, porque tardará más la mira en estabilizarse.
Hay pocas armas que con un tiro sean fatales (atacando la cabeza), en principio el cuchillo, y los rifles del ingeniero y el scout.
Tanto ingeniero como scout comparten el mismo rifle, con la única diferencia de la mira telescópica, pero del daño al impacto es el mismo.
Un tiro a la cabeza es una muerte (por eso mi avatar... one shot - one kill).
Si están avanzando y viene un enemigo, conviene detenerse, poner rodilla al suelo y apuntar a la cabeza, porque el asalto normalmente dispara al torso, y con eso nos puede herir pero no matar.
Para tirar al torso hay que tener en cuenta que necesitaremos 2 tiros, esto es importante porque tendremos que calcular el tiempo necesario para el segundo (normalmente quien recibe un tiro corre a cubrirse).
El rifle no compensa altura, así que si tenemos un enemigo en el límite de visión, pero desplazándose lateralmente, podemos intentar un "lucky shot" apuntando a la altura de la cabeza y "calculando" el tiempo en que la bala va a llegar a darle en la oreja. No hace falta apuntar más alto, de hecho si lo hacen, no le van a pegar jamás.
Si hacemos un disparo y dejamos apretado el botón izquierdo, podremos seguir con la vista del scope, y mientras se hará la recarga, pudiendo volver a disparar incluso sin ver la mira (por ejemplo si ven que el tag está todavia encendido).

Elección de blancos:
Si veo a varios enemigos... por quién empiezo?

Si están todos igualmente posicionados (cuerpo a tierra, a cubierto, etc.):

Si hay otro scout y mira más o menos hacia mi lado, ese será primero.
Luego el ingeniero y luego el asalto ( lo hago así porque el ingeniero puede ser tan preciso como nosotros, si no estamos demasiado alejados).

Si están en distintas posiciones:

Primero me ocupo de los que están cuerpo a tierra, porque podré rápidamente apuntar a la cabeza, que se moverá poco, y gastando una sola bala tendré una baja.
Luego voy subiendo, paso por los que tienen rodilla al suelo, y finalmente los que están de pie (normalmente se mueven más, y al fallar alerto al resto).

Muchas veces me pasa que si veo a varios enemigos juntos, al disparar cerca, o darle a uno, si no tienen dónde cubrirse prefieren tirarse al suelo. Uso esto para ofrecerles la posibilidad de estar cuerpo a tierra, facilitándome el trabajo.

Qué pasa cuando no veo bien al enemigo pero veo el tag?

En algunas casas, por ejemplo, pasa que veo el tag de pasada pero no veo al enemigo, porque está en las sombras. Además de reducir las sombras del juego (cosa que varios han hecho), yo tengo otro método simple:
Miro el tag, y comienzo a subir la mira, de a poco, hasta que desaparece el tag. Ahí vuelvo a bajar, muy despacio, y en el momento que aparece el tag, disparo. Eso es una muerte, siempre. Lo primero que encuentro al bajar es la cabeza, y con eso tengo una muerte segura.
Si veo el tag pero el tipo se mueve todo el tiempo: yo habitualmente si tengo tiempo para disparar, busco la cabeza y espero, intento calcular el movimiento, o busco un borde de la ventana, porque habitualmente ahí se detienen a mirar. Ahí pruebo y tiro, a veces fallo, pero si le doy, siempre obtengo ese placer de leer en el chat público que alguno me dice "arghhh chiter" o similar.

Tanques:
Muchos tanquistas no pueden resistir la tentación de salir y usar la ametralladora superior para tirarle a ese avioncito que pasó y los dejó medio maltrechos. Qué hacer? apunto al lugar donde debería aparecer si sube, y espero... Muchas veces solucionamos un enorme problema con esperar unos segundos.
Tanques con 2 tripulantes: el de arriba está expuesto... espero a que se detenga un segundo, y le bajo el peso al vehículo

Jeeps:

Como pasatiempo alegre, apunto a los pasajeros o al conductor, de atrás si estoy a la misma altura, o de frente si estoy apenas por encima.
Es bueno avivarse y si vemos a un infante correr hacia un jeep que está solo, no perdamos tiempo y apuntemos al lugar donde luego estará la cabeza al subir, porque el jeep demora un segundo antes de ponerse en movimiento y ahí lo podemos bajar tranquilos.

Bueno, luego vuelvo con más... saludos.
Khan

Editado por Khan en 27 Mar 2006 a las 15:58.
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Old 27 Mar 2006, 03:28   #2
Pucaracha
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jo tiene razon, la mayoria cuando les pedis target te putean :S loco media pila, thx khan
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Old 27 Mar 2006, 03:30   #3
Earthfield
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Originalmente publicado por Khan
Cuando marcamos un blanco, ese blanco persiste por unos 60 segundos en la mira del artillero, que usando el botón secundario puede ver la trayectoria del proyectil, y con eso corregir y acertar el tiro.

Son 120 segundos en realidad, en cuanto al resto, un aplauso, excelsa guía.

//offtopic: Hoy en Omaha como me hizo reir el Pacaa con el "Leete las reglas Animal"
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Originalmente publicado por Bimboholic
2007-01-04 20:48 dijo :
ya te voy a encontrar gordo mogolico y te voy a pkear hasta ke te salga sangre del culo
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Old 27 Mar 2006, 03:39   #4
Khan
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Había una guía que yo había hecho hace un tiempo, no se dónde habrá ido a parar...
Realmente me encanta el scout, y hoy en día hay muy poca gente que lo use aprovechándolo al 100%.

Otros datos útiles:

Si estás en Omaha, avivate que si subís a las montañas de los costados, esas que están a la altura de la bandera de playa, podés marcar la pared de los bunkers pero el artillero va a poder ver claramente los defguns siguiendo el proyectil que dispare.
Se entiende? No hace falta que veas bien el defgun o algún blanco, porque si marcás algo del mapa y el proyectil de artillería sale por encima de eso... la cámara va con el proyectil.
Hoy cuando me marcaban el piso, de todos modos con un poco de maña llegaba a tirarle a los bunkers, es cuestión de seguir el cañonazo.

Ahora voy agregando y editando el primer post, porque veo que les gustó.
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Old 27 Mar 2006, 06:36   #5
Dr.D
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Old 27 Mar 2006, 13:47   #6
Nalkyndor
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Buena guía Kahn, había cosas que no sabía. Pero quería hacer una observación: hay veces que te tiran targets sobre vehículos que probablemente no duren ni 10 segundos en esa posición, como los tanques en Tobruk por ejemplo. Es otro criterio a tener en cuenta a la hora de dar targets.
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Old 27 Mar 2006, 14:11   #7
Gestapo78
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Old 27 Mar 2006, 15:57   #8
Khan
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Gracias Gestapo gracias.

Nalyndor: suele pasar eso de dar blanco a algo que se va a mover.
Lo que se puede hacer es dar un blanco más general, o sea, de mayor amplitud, ahí cuando tire la artillería va a poder ver los tanques moviéndose y corregirá el blanco.
En Tobruk no es mala idea dar un blanco con la bandera del medio, de las 3 más cercanas a la base alemana, con un blanco amplio se puede castigar casi las 3 banderas.
Cualquier cosa, siempre queda la opción de pedir nuevo blanco o por teamchat pedir mejor blanco de esos tanques.
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Old 27 Mar 2006, 18:07   #9
Parri
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Muuuchos threads hermosos la ligarron
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Problemas con el BF1942, click acá
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Old 27 Mar 2006, 18:40   #10
Seba1046
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Como pasatiempo alegre, apunto a los pasajeros o al conductor, de atrás si estoy a la misma altura, o de frente si estoy apenas por encima.

Igual, solo que disparo a la cabeza del conductor con el jeep en movimiento y de lejos, es lo mas.
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Old 27 Mar 2006, 19:19   #11
cachi
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ayer en omaha tiraron 32 targets, en 5 minutos, la mayoria apuntaban a las lanchas de desembarco....
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<SYS>CACHI, ahora =AA= Cachi

Hoy en el mundo trabajan 720.000 robots. Si fueran despedidos, habría que contratar a 2 millones de trabajadores para hacer el mismo trabajo.





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Old 28 Mar 2006, 11:20   #12
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Originalmente publicado por Seba1046
Igual, solo que disparo a la cabeza del conductor con el jeep en movimiento y de lejos, es lo mas.

Si, se puede perfectamente, con paciencia.
De frente se puede tirar a veces a un pedacito ínfimo del casco, pero es más difícil porque el parabrisas del jeep parece blindado y hay que esquivar.
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Old 28 Mar 2006, 19:19   #13
Shigeru
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alta guia. quiero ser sniper pero me frustra aveces y pelo la Bar xD

Pd: groso avatar, ed harris en "enemigo al acecho" = P
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Old 29 Mar 2006, 00:03   #14
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Khan groso entre los grosos

un gran player ingame!!!!

Ancho entre los anchos tambien
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Old 29 Mar 2006, 01:16   #15
TAZ (!)
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KHAN, excelente guia !!! no sabia lo de la altura del rifle

Saca la guia de las AA !!!

Lo de las colinas de omaha, siempre lo hago !


Mini guia de Medico:


Cuando estas jugando en este hermoso server y elegis ser medico, si tocas el boton numero 5 de tu teclado, desaparece el arma que usas y te aparece un pack medicinal, que no son yerbas buenas, y con eso te curas ... bueno te digo a vos MEDICO tambien podes curar a los otros ! y si alguien pide medico, te empieza a titilar en el minimap el jugador que necesita curacion, asi que acercate y curalo, que poder evitar una baja ! y obtener un ROGER!

Chau !
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«Afrika Korps» TAZ (!)
Clan Argentino de Battlefield 1942

AM l TAZ (!) Agite Mandatory (lfs/s2)
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Old 29 Mar 2006, 02:13   #16
Khan
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alta guia. quiero ser sniper pero me frustra aveces y pelo la Bar xD

Pd: groso avatar, ed harris en "enemigo al acecho" = P

Sep, me lo hizo malek, este es pobre, porque el que me hizo es un gif en el que el alemán apunta y debajo dice "one shot - one kill".
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Old 29 Mar 2006, 02:15   #17
Khan
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KHAN, excelente guia !!! no sabia lo de la altura del rifle

Saca la guia de las AA !!!

...

No da para una guía de AAs !
Es puro anticipe nomás, en cierto modo parecido al que tenés que hacer con el rifle, tampoco cae la munición.
Si tenés buen sonido, mejora un poco la performance y podés llegar a tirar algo mejor sabiendo más o menos de dónde vienen, pero el resto es puro cálculo, son horas de juego.
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Old 29 Mar 2006, 15:26   #18
JUDAS
Pakun...Pakun..
 
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Buena guia khan sin dudas, el sabado la pongo con las demas.
__________________
[WW] JUDAS

Pakun.. Pakun.. dice la Sofi....



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Old 30 Mar 2006, 11:15   #19
I Joe Black I
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che khan, ademas de med y at, toda mi vida fui artillero y NUNCA pude seguir el disparo del mismo, lo hacia con simple calculo,

tenes idea pq no me deja verlo :S?? boton derecho? wtf
__________________
TFC: sF.> Joe Black fG*.fX
Class: Soldier [D] - Scout [O]

NS: wu ~ Joe Black -Ls
Class: Skulk - Fade

BF: Joe Black

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Old 30 Mar 2006, 13:06   #20
Khan
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Claro, botón derecho y ves el blanco !
A veces pasa que por un bug del juego en el minimap ves el cono amarillo del blanco que te han dado y sin embargo con el botón derecho no ves la vista del scout.
En ese caso, probá moviendo la rueda del mouse, que sirve para alternar entre distintos blancos.
Las pocas veces que me pasó, con mover la rueda ya tenía un blanco.
Después, si te gusta artillear, hacé la prueba de tirar hacia otro lugar que no sea el del blanco, vas a ver que cuesta pero podés seguir decentemente la trayectoria del proyectil.
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