02 Sep 2008, 16:20
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Hated by Pilots
Registrado: Nov 2005
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REGLAS GENERALES DEL TORNEO
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REGLAS GENERALES DEL TORNEO CEROLAG
- Capitán de clan
*Un clan solo debe tener un capitán. Este capitán debe usar al final de su nick el símbolo [C], será el único que responda preguntas por el general con los administradores en el desarrollo del cerrado y dictamine cambios en el entretiempo.- De no concurrir el capitán ya predestinado, cualquier jugador del clan puede reemplazarlo colocando en su nick el [C], obteniendo así los derechos del capitán.- Subcapitanes u otros rangos no oficiales no tendrán validez.
- Rooster
*El rooster oficial del torneo estará limitado con un mínimo de 16 jugadores y un máximo de 20.-
- Conformación de los equipos
*Los jugadores deben de poner correctamente su tag y nick, según figuran el roster del foro, no así usando un nick de fantasía o alusivos.
El administrador al percatarse que un nick no corresponde al jugador tiene total libertad de expulsarlo, aunque el partido ya haya comenzado.-
*Los partidos son pactados con un mínimo de 10 jugadores por bando y un máximo de 20.- Una vez comenzado el partido no se podrá modificar el número de jugadores, por más que haya desventaja numérica.
*Se podrán hacer cambios o incluir jugadores con un límite de espera de 5 minutos durante el entretiempo, no pudiendo así renivelar el máximo presentado, (en el caso que el contrario haya perdido algún jugador/jugadores por desconexión).- Por ejemplo si los equipos presentaron:
EQUIPO A: 13 jugadores
EQUIPO B: 10 jugadores
El equipo A podrá hacer cambios de jugador por jugador pero no incluir más del máximo que presentó (en este caso 13).-
El equipo B podrá incluir más jugadores para nivelar (si los tiene).- Pero nunca más del máximo que se estipuló.- En el caso que haya perdido jugadores por desconexión quedando el mismo en número no permitido (9) no se aplicará la regla de Walk Over.-
* Si el partido se pactó con un número mayor a 13 jugadores (por ejemplo de esta manera)
EQUIPO A: 16 jugadores
EQUIPO B: 16 jugadores
Y durante el entretiempo el equipo B pierde tres jugadores (quedando su número en 13), no se aplicará la regla de nivelación pudiendo el EQUIPO A jugar con el máximo que inscribió. 16 vs 13.
*Una vez terminado el round el cambio de jugadores de bando tiene que hacerse inmediatamente para no generar demoras.- Si el administrador da aviso a algún jugador de que debe pasarse y este no lo hace, el administrador tiene derecho a expulsarlo para así poder comenzar el último round (si no es necesario no se esperara los 5 minutos de tolerancia entre rounds).
*Una vez comenzado los rounds no se podrán hacer ningún tipo de cambio en la formación del equipo. Si se detecta algún cambio en la formación del equipo con respecto al del inicio/entretiempo sin autorización, se dará por perdido al equipo que hiciera esto, sin importar la intencionalidad, ya que queda claro que no se puede hacer cambios durante el partido.
- Nivelación de Equipos
El limite mínimo es de 10 jugadores, el máximo de 20, a partir de 13 jugadores se nivela.-
a.-
Equipo1= 7 jugadores vs Equipo2=13 jugadores (En liga el partido no se juega y se le otorga ganado el partido a con una diferencia de 200 tickets a favor y 3 puntos).- (En Playoff un Walkover elimina directamente al equipo de ese partido)
b.-
Equipo1 = 10 jugadores vs Equipo2= 13 jugadores (El partido se jugara de 10 vs 13 jugadores).
c.-
Equipo1= 11 jugadores vs Equipo2 = 13 jugadores (El partido se jugara de 11 vs 13 jugadores).
d.-
Equipo1 = 13 jugadores vs Equipo2 = 14 jugadores (El partido se jugara de 13 vs 13 jugadores).
e.-
Equipo1 = 20 jugadores vs Equipo2 = 20 jugadores (El partido se jugara de 20 vs 20 jugadores).
- Comienzo del Partido
Una vez que el administrador dá la orden de inicio los jugadores y/o capitanes no podrán interrumpir el partido mediante pedidos o team kills intencionales.
- Comportamiento dentro del server
*Una vez iniciado el partido esta totalmente prohibido hablar por general. Solo los capitanes para responder preguntas del administrador pueden usar este medio.-
*El administrador tiene plena libertad de expulsar al jugador y/o capitán que, comenzado el partido, use este medio intencionalmente sin previa advertencia.- El expulsado no podrá volver a entrar al servidor y se le impondrá una sanción oportunamente.- El reingreso forzado del sancionado brindará un Walk Over a su equipo.
Toda falta de respeto hacia el administrador de turno o alguno de los jugadores no será tolerado.
- Calidad de conexión
*Bajo ningún punto de vista, se verá la posibilidad de subir el limite de ping del server. Si un jugador sufre una desconexión durante el partido, se podrá volver a conectar, pero esto no dará lugar al relanzamiento del partido.
*Si cuando comienza el partido se caen varios jugadores de un equipo u otro, esto no dará lugar al relanzamiento del mismo.
- Caídas del Servidor
Cada ronda del partido estará compuesta por 30 minutos.-
*El partido solo se reiniciará cuando el estado del mismo se encuentre entre los 15 y 30 minutos (según el contador descendente del juego).
*Se dará por finalizada esa ronda como si el tiempo hubiese terminado cuando el servidor haya caído entre los 0 y 14:59 .- Al equipo ganador se le restaran los tickets del perdedor y se dará por concluido ese round.-
*El/los administradores y/o capitanes tienen la obligación de tomar el screenshoot (como prueba del mismo) en el momento que ocurre la caída.-
- Partidos NO Jugados por causa mayor
*Cualquier partido que no se pueda jugar solo por un problema del server o de la Administración se volverá a jugar ya sea en la semana de descanso entre la liga y el playoff o se usará otro día de la semana para recuperar dichos partidos no jugados.
- Horarios de los Partidos
*Los capitanes de los equipos tienen la obligación de contactar los administradores por msn, a menos que uno se haya ofrecido previamente.
*El horario fijado de los partidos es de las 23hs. El server se cierra 22:30hs y se pasa la clave al capitán de cada equipo, el cual tiene que tener su equipo alistado antes de las 23:10, ya que este es el limite máximo de demora del comienzo del partido.-
*Si por alguna razón el partido no comienza en este horario fijado, se dará por perdido el partido al equipo que no pudo estar conformado en tiempo y forma. La tolerancia de la demora será determinada por el Administrador de turno.
- Sanciones
Toda sanción durante el torneo, ya sea jugando un partido del mismo o un abierto, la sanción impuesta regirá para el torneo y el uso del server publico de Cerolag.
- Undercovers
Queda prohibido el uso de este tipo de jugadores, el uso de los mismos será motivo de la expulsión del campeonato y de la pérdida total de los puntos. También será sancionado el equipo el cual ceda, con conocimiento o no el jugador para este uso. Si se detectara un undercover, este mismo recibirá una sanción ejemplar de ban del server público de Cerolag.
Map Exploits / Cambios de Texturas
Esta prohibido usar defectos en las texturas o bugs; cambios de texturas que no sean las del Battlefield 1942 original; eliminación de fog, etc.- Si se comprueba que un jugador los usó, será tomado igual que el que usa chits, un mes de ban del server abierto y la expulsión del torneo.-
Se dará por terminado el partido en el que un jugador haya sido identificado utilizando estos métodos, aplicándose instantáneamente la regla de Walk Over para el equipo que perteneciere.- Asimismo el clan podrá ser expulsado del torneo según lo determine la administración.
- Administración
*La administración se guarda el derecho de modificar las reglas para mejorarlas o agregar posibles reglas faltantes, además en caso de algún conflicto en el transcurso del torneo, la última decisión la tiene la administración. Llamamos administración a los moderadores y administradores de la comunidad del Battlefield 1942.
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Quote:
"La calidad de agite es inversamente proporcional a la calidad de juego"
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