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El Gran Tomo de Odín Sección dedicada a la información del mundo de Asgoria, todo su contenido debe expresarse mediante el rol.

Old 13 Nov 2006, 13:44   #1
Beldin -DM-
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Predeterminado Organizaciones de Asgoria

Guardianes del Ragnarok

 


Los hermanos lucharán y se derribarán unos a otros,
y los hijos de hermanos mancillarán en parentesco;
difícil será la tierra, con gran promiscuidad;
tiempo de espadas chocando y de escudos que se rompen,
Era del Viento, Era del Lobo, antes que caigan las espadas;
los hombres se compadecerán unos a otros.

Rápido se mueven los hijos de Aegir, y el destino
se escucha en la nota de Gjallarhorn.
Heimdall fuerte sopla el cuerno en lo alto,
con temor tiemblan todos los que están en el camino de Hela.

Völuspá, la profecía del vidente


. . . . Hace cientos de años fueron descubiertos unos misteriosos escritos en el interior de una montaña sobre las laderas oeste de la cordillera de Karak Norn. Los escritos se hallaban sobre un tosco atril de piedra y un esqueleto humanoide de dos metros y medio de altura, con un mandoble en una mano y una pluma de plata en la otra, se encontraba tirado al lado de un gran sillón rústico de piedra frente al atril. Las leyendas divergen sobre si esta caverna fue encontrada por enanos o por elfos, pero lo cierto es que dicho hallazgo marcó la vida de muchos habitantes y futuros habitantes de Asgoria. Los escritos en el endeble pergamino describían entre palabras dementes lo que no podría ser otra cosa que la descripción del advenimiento del fin del mundo, del Ragnarok. Al poco tiempo un grupo que creyó ciegamente en todo aquello que la profecía parecía anunciar, a veces claramente, la mayoría en forma de un acertijo lunático e incomprensible, se hizo cargo del cuidado del pergamino dedicándo sus vidas a su estudio y posible interpretación.

. . . . Con los años el grupo de fanáticos se amplió e ingresaron muchos miembros que se dedicaron no sólo al estudio, sino a la divulgación de la información que los más sabios decifraban entre las palabras ocultas. Finalmente llegó a convertirse en un culto a nivel mundial, que promulgaba el anuncio del fin del mundo y protegía el cumplimiento de la profecía del Ragnarok, pero siempre actuando en secreto y sin mostrar su sociedad al mundo. Del mero estudio y proclamación, pasaron a actuar ejerciendo presión sobre diversos asuntos mundanos que afectaban a Asgoria, buscando mantener un equilibrio perfecto entre fuerzas tanto a nivel social como interplanar. El dominio mundial por parte de un tirano no es algo anunciado en la profecía y por lo tanto puede afectar su cumplimiento, lo mismo ocurriría de haber desequilibrios en las relaciones con entidades de otros planos.


Objetivos
. . . . Los Guardianes del Ragnarok tienen como principal objetivo estudiar y permitir el cumplimiento de la profesía hallada hace miles de años. Creen que sólo de ese modo puede evitarse el final definitivo de todo el cosmos. Siempre con esta idea en mente, se plantean diversos objetivos como la protección del manuscrito que contiene la profesía original, su estudio constante para comprender sus enreversadas frases, la educación de los habitantes de Asgoria para evitar que actúen en contra del destino del mundo y finalmente la intervención tanto política como con formas más agresivas y directas, cuando es necesario frenar un suceso que crean que puede poner en peligro el futuro que persiguen.


Organización
. . . . La orden está dividida en distintas ramas con distintas tareas principales. Esto permite una mayor flexibilidad e independencia, así como un mayor empeño de los miembros en cada tarea específica.

Lectores
. . . . El grupo más pequeño de la orden es el conformado por los Lectores. Estos son estudiosos de vida sedentaria que dedican su tiempo a leer, estudiar y discernir los misterios detrás de los escritos sobre el Ragnarok. Suelen recluirse en las zonas más seguras de la orden y son siempre acompañados por habilidosos guardaespaldas, dado que son quienes poseen mayor conocimiento sobre la profesía.

Profetas del fin
. . . . Uno de los fines máximos de la orden es promulgar la profesía descubierta hace milenios. La rama encargada de esto tiene un trabajo mucho más arduo que la simple divulgación de los escritos. Lo que a los Guardianes les interesa ante todo que la profesía se cumpla y es mucho más sencillo lograr esto si a los pueblos de Asgoria, más que informarles, se los educa. El primer trabajo que deben realizar es la selección y “traducción” de lo que será de conocimiento público. Recién luego buscarán distintas formas de hacerle llegar esto a todas las regiones del continente, ya sea en forma de vagabundos errantes con aires de profetas, o en forma de obras teatrales o literarias al alcance de la nobleza, o bien como canciones e historias cantadas y narradas por bardos y juglares en las distintas tierras campesinas y ciudades.

Oradores del crepúsculo
. . . . La política, sea legítima o más oscura, es un fuerte medio que también aprovecha la orden. Desde miembros infiltrados en gobiernos hasta viajeros con grandes dotes persuasivas capaces de enardecer a las masas, esta rama de los Guardianes del Ragnarok intentan manipular sutilmente los aspectos políticos o sociales que puedan convertirse en un peligro para la profesía, así como también que afecte de forma más o menos directa a la orden en general. Los métodos de los Oradores pueden ir desde complejos métodos de persuación política o social, hasta el asesinato a sangre fría en la oscuridad de la noche.

Fuegos del Ragnarok
. . . . El brazo armado de la orden está formado más bien por guardaespaldas y pequeños grupos de elite, más que por un ejército bien estructurado. Actuando como protectores de otros miembros o bien como fuerzas de ataque especiales en situaciones que desbordan la manipulación política, los Fuegos del Ragnarok son la fuerza de combate de la organización.


Rangos y cargos
. . . . En toda organización es necesario disponer de rangos y diversos cargos de modo que pueda actuar con mayor fluidez y efectividad. Entre los Guardianes del Ragnarok, salvo en los cargos más bajos, la posición es más una cuestión política que de habilidad. Los rangos más altos son ocupados normalmente por antigüedad o por acomodo, aunque siempre los hay los que gracias a sus dotes políticas, sociales y de estrategia logran escalar puestos. En orden de importancia, los cargos y rangos dentro de la orden están dados por:

Consejo del manuscrito
. . . . Son 13 los miembros del consejo que decide todas las cuestiones importantes a gran escala que afectan al actuar entero de la organización. Quienes conforman el consejo es algo desconocido para la mayoría de los Guardianes, sabiéndolo sólo las Lenguas del manuscrito. Puesto que la orden suele inmiscuirse en muchos aspectos políticos del mundo, si bien de manera indirecta; ante la posibilidad de filtración de información sobre su existencia y sobre la identidad de sus líderes, mantenerse en secreto sea tal vez la mejor forma de proteger al Consejo.

Lenguas del manuscrito
. . . . Son los 3 representantes del Consejo, quienes se encargan de hablar por éste y de hacer llegar sus decisiones a cada rama de la organización. También a ellos habrán de comunicarse todas las cuestiones que quieran ser sometidas ante el Consejo. Dado el poder que otorga la decisión sobre si un asunto es o no suficientemente importate para ser atendido por los superiores de la orden, la Lengua del manuscrito es un puesto muy ambiciado. Sin embargo, poco tardan en darse cuenta sobre la realidad de las advertencias y amenazas severas por parte del Consejo hacia aquellos que osen ocultarle información.

Señores del párrafo
. . . . Cada rama de la orden tiene varios líderes que se encargan de organizar las distintas tareas de la rama. Son quienes normalmente mantienen contacto con las Lenguas del manuscrito, comunicando como van los asuntos de la orden y recibiendo a través de ellos los mandatos del consejo. Puesto que no pasan de ser dos o tres, según la rama, suelen tener bajo su cargo directo a Defensores de la profecía que se encargan de distribuir mejor sus decisiones y comunicados.

Defensor de la profecía
. . . . Sólo los miembros experimentados de la orden, que han llegado a mostrar su lealtad y habilidad de forma significativa (y/o tienen amigos en cargos importantes), llegan a participar del ritual que les otorgará este título honorífico en la orden. Todos aquellos que se encuentren por debajo deben respetarlos y obedecerles a menos que se hallen en alguna misión más importante de un superior.

Seguidor de la profecía
. . . . Todos aquellos que ya han completado totalmente su aprendizaje sobre las habilidades, tareas y conocimientos que hacen a un Guardián del Ragnarok, son automáticamente ascendidos a la posición de Seguidor de la profecía. Forman junto a los Iniciados el grueso de la orden.

Iniciado de la profecía
. . . . Los Iniciados son miembros que recientemente se han unido a la orden o bien que aún no han terminado de desarrollar las habilidades que se les requieren. Es un largo camino el que debe seguir un Iniciado para llegar a convertirse en un Seguidor de la profecía, pero es un camino de constante autodescubrimiento.
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Editado por Beldin -DM- en 30 Mar 2007 a las 16:04.
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Old 13 Nov 2006, 13:46   #2
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Defensores de los hijos de Thor
 


¡Yo soy el Dios Thor,
yo soy el Dios de la Guerra,
yo soy el Tronador!
¡Aquí en los cielos de tormenta,
mi Fuerte y Fortaleza,
reino para siempre!

¡Aquí sobre truenos y rayos,
domino a las naciones;
este es mi Martillo,
Mjollnir el Poderoso;
gigantes y hechiceros
de él no pueden defenderse!


. . . . Allá por el año 1850 antes de la llegada de la humanidad se dio por finalizada la guerra contra los elfos oscuros, situación que había colocado al pueblo enano casi al borde de la extinción. Una vez derrotados los habitantes de las profundidades y selladas las puertas de acceso a sus dominios, se creó lo que hasta los días actuales se conocería como las fuerzas especiales de los Defensores de los hijos de Thor. Este grupo de guerreros enanos de elite, cuyo nombre fue elegido en honor al gran dios que los trajo desde el Nidavellir, actuaría siempre bajo mandato directo de su soberano y tendría como principal objetivo la protección del nuevo reino de Karak Norn. Sería un grupo fuertemente entrenado que se mantendría siempre alerta ante cualquier otra grave amenaza que pudiera caer sobre los enanos.

. . . . Con los años la organización fue cambiando paulatinamente y hoy día es un grupo algo independiente que se manejan de acuerdo a las decisiones de sus propios líderes. Sin embargo, siguen profesando una lealtad y obediencia absoluta hacia su soberano, y ningún Enano Defensor –como se ha dado a llamar a sus miembros- dudará en cumplir su juramento si el rey requiere sus servicios. En la era actual, muchos enanos han abandonado las tierras de sus ancestros y se han aventurado y habitado otras tierras, compartidas en la mayoría de los casos con otras razas. Es así que han comenzado a aparecer Enanos Defensores que vagan por las distintas regiones de Asgoria, protegiendo los intereses enanos donde quiera que vayan.


Objetivos
. . . . Los Enanos Defensores tienen como principal objetivo la protección de todo enano que pise Asgoria, pero por sobre todas las cosas, lograr la supervivencia del pueblo enano del reino de Karak Norn. Si bien el cuerpo entero fue entrenado para llevar a cabo la defensa de fortalezas o la protección de personas importantes o grupos de enanos indefensos, también suelen partir grupos en busca de toda clase de conocimientos, armas y armamento de guerra, artefactos mágicos y demás cosas que puedan resultar útiles a la organización o a la defensa de Karak Norn. Teniendo como patrono a Thor, también ayudan siempre que sea necesario en sus templos y a sus sacerdotes, sean del pueblo enano o bien de alguna otra raza.


Organización
. . . . Con el paso de los siglos los Defensores de los hijos de Thor se dividieron en dos brazos, según quienes se veían como protectores del reino de Karak Norn y aquellos que buscaban la protección de los intereses de toda la raza enana sin importar su procedencia.

Brazo de Regrin
. . . . Este grupo toma siempre el nombre del soberano de Karak Norn y le deben profunda y total obediencia. Actúan bajo sus órdenes y en raras circunstancias abandonan la región. A pesar de ser un grupo de elite, suelen tomar puestos de guardia en las puertas de la capital o patrullar las calles cada tanto, cuando no hay problemas mayores, de modo de tener un contacto más directo con la población, un mayor conocimiento de las áreas y habitantes a quienes deben proteger y para que la alta posición que ostentan entre las fuerzas armadas enanas no los contagie con la soberbia. También entre los miembros más experimentados y confiables suelen alternarse la protección directa del rey, actuando como guardaespaldas o guardias reales.

Primogénitos de Thor
. . . . Con un nombre que puede sonar pedante en primera instancia, estos Enanos Defensores son fieles creyentes de que si bien le deben lealtad a su rey, tienen un deber igual de importante para con todos los enanos, sin importar su procedencia o nacionalidad, a quienes deben proteger como si fueran sus hermanos menores. Tienen entonces una dirección más independiente del gobierno de Karak Norn y muchos de sus miembros se encuentran dispersos a lo largo y ancho del continente, allí donde puedan apoyar una causa enana o donde sus congéneres necesiten ayuda o protección.


Rangos y Cargos
. . . . En toda organización es necesario disponer de rangos y diversos cargos de modo que pueda actuar con mayor fluidez y efectividad. Entre los Enanos Defensores esto se da en base a la maestría bélica. Al igual que en la jerarquía militar, quienes más hayan participado de batalla y mayores conocimientos tácticos y capacidad de mando posean, tendrán enanos a su cargo.

General Defensor
. . . . La cabeza del Brazo de Regrin es elegida directamente por el soberano de entre las filas de Enanos Defensores. Actúa como consejero de guerra del rey y es la autoridad máxima en la organización, incluso sobre los Primogénitos. A pesar de esto último, son raras las veces en las que ejerce su autoridad sobre el grupo más liberal de la orden, bajo la filosofía de que es preferible utilizarla cuando realmente sea necesario y las circunstancias no puedan permitirse la aparición de dudas o la presencia de descontento.

Oficiales Defensores
. . . . De distintos rangos y pertenecientes al Brazo de Regrin, reciben órdenes del General y tienen a su cargo un cierto número de Enanos Defensores. Sus tareas no difieren en mucho de las de un oficial de una fuerza militar cualquiera.

Defensores Reales
. . . . Los Enanos Defensores más confiables y experimentados reciben este de parte del General o del mismo rey. Se turnan como guardaespaldas del soberano y se encargan de las tareas más difíciles, así como de representar a la orden en otras regiones. No están supeditados a las órdenes de ninguna clase de oficial si bien tampoco tienen autoridad sobre ellos. Son la elite dentro de un grupo de elite.

Dedos de Regrin
. . . . Hay muchos enanos defensores que poseen habilidades distintas a las de la batalla pero que igualmente pueden resultar útiles para la defensa de Karak Norn o durante una guerra. Estos pasan a formar parte de un grupo de fuerzas especiales dentro de la organización y se encargan de las tareas más delicadas donde la fuerza directa no es una solución.

Hermanos Mayores
. . . . Con un poder similar al de los más altos oficiales del Brazo de Regrin y de los Defensores Reales, los Hermanos Mayores conforman la autoridad entre los Primogénitos de Thor. De entre ellos tienen mayor poder de decisión los que participaron en la última reunión del Consejo de Hermanos, una asamblea que ocurre una vez al año, donde Hermanos Mayores de la propia Karak Norn y de otras regiones se reúnen a discutir las cuestiones de la orden. A cada uno de los participantes se les entrega un amuleto que cambia de año en año y que es encargado al mejor artesano del metal de Karak Norn pidiéndole que ponga en práctica toda su pericia para realizar una obra prácticamente inigualable e prácticamente imposible de falsificar.
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Editado por asgoria en 17 Dec 2006 a las 19:13.
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Old 14 Dec 2006, 22:20   #3
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Gremios de ladrones


 



Vio allí vadear densas corrientes
a hombres perjuros y a asesinos
y al que a la esposa de otro sedujo;
Nidhögg lamía los cadáveres,
los destroza el lobo.

Völuspá, La profecía de la Vidente


Te damos, Loddfáfnir, buen consejo
que te ha de servir, si lo tomas
te será bueno, si lo sigues:
Sé cauto, te aconsejo, mas no cauto en exceso;
sobre todo bebiendo o con hembra casada,
y en una tercera cosa, también: no te engañen los ladrones.

Hámavál, Discurso del Altísimo


. . . . Durante eras los delincuentes de las distintas regiones de Asgoria siempre actuaron de forma independiente y sin absoluto asomo de organización o relación entre ellos, más que la de atacarse mutuamente para robarse entre sí sus ganancias. Con el tiempo, en busca de protección contra sus semejantes, terminaron formándose pequeños grupos o bandas algo más organizadas. Como no podía ser de otro modo, comenzaron lo que los criminales de hoy denominan batallas campales por las zonas más ricas de las ciudades. Los ataques entre bandas se volvieron cada vez más brutales hasta que se evidenció su presencia para las autoridades y muchísimos fueron encarcelados o ejecutados. Fue entonces cuando de manera casual comenzaron aparecer en las distintas ciudades sujetos que ahora son leyenda, que organizaron las actividades delictivas como si de un gremio se tratase. La seguridad y unidad que comenzaron a representar estos núcleos de poder convencieron a muchos de los criminales citadinos a ingresar en las filas de los gremios. Sigue habiendo hoy en día algo de división en algunas ciudades, con grupos de delincuentes que intentan formar algo parecido al gremio principal, pero sin relación con éste más que la de ser su competencia; muchos son eliminados rápidamente, aunque algunos han adquirido suficiente poder y apoyo para sobrevivir. En la mayoría de los casos, a pesar de compartir a criminales de toda clase, estos grupos se han dado a llamar gremios de ladrones.


Objetivos
. . . . Los objetivos de los gremios de ladrones son tan burdos como podría esperarse: enriquecerse tanto como sea posible a partir de cualquier tipo de actividad ilegal. Según el período y los deseos y caprichos del jefe del gremio, pueden llegar a haber objetivos más concretos a ser dominar una parte de la ciudad, o ampliar los negocios en algún sentido. Muchos buscan meter a su gente en actividades como la piratería, el atraco de caminos fuera de las ciudades, la falsificación de documentos oficiales, la prostitución entre las clases más altas, etc.


Organización
. . . . Dentro de los gremios hay varias ramas o subgremios de acuerdo a la tarea que realizan. Es así como están los ladrones, estafadores, asesinos, prostitutas, mendigos, etc., cada uno con cierto poder de opinión en base a las ganancias que generan y al aprecio que el líder tenga hacia su profesión. Se considera que el gremio tiene jurisdicción dentro de su ciudad y nadie puede realizar ninguna clase de delito productivo sin su permiso o autorización y sin pagarle el justo tributo. El mismo gremio suele encargarse de educar a los jóvenes prometedores de las calles, huérfanos y vagabundos, en las artes del robo y la estafa para poder sacar provecho de sus habilidades. Esto a su vez garantiza una continuidad del gremio, ya que al ingresar a futuros criminales a sus filas se aseguran de no contar luego con mayor oposición por parte de delincuentes que quieran actuar independientemente.

. . . . Organizaciones de tal magnitud es difícil que puedan pasar por completo desapercibidas para las autoridades que más contacto con las calles mantienen. Es por ello que en todas las ciudades cuentan con algunos oficiales de la guardia a quienes sobornan para que eviten que se comience a hablar demasiado de ellos o para advertirles de futuros ataques o investigaciones sobre el gremio. Es gracias a ello que a pesar de las informaciones que puedan filtrarse hasta la ley, siempre que la guardia irrumpe en un establecimiento del gremio, lo encuentran por completo vacío o sin rastro alguno de actividad ilegal.


Rangos y cargos
. . . . Como en toda organización es necesario que alguien ostente poder y autoridad o bien haya una cadena jerárquica que permita el funcionamiento fluido de la misma. El caso de los gremios de ladrones no es distinto.

Cámara de los Siete
. . . . Son siete los grandes gremios que ejercen sus actividades en Asgoria. Si bien no hay aparente relación entre ellos, corren demasiados rumores sobre una reunión que llevan acabo cada cuatro años los respectivos jefes. De acuerdo con las habladurías, siempre se dirigen acompañados por sus matones más leales y por sus consejeros, aquellos que los tienen. Si bien es una reunión que ninguno se perdería por las posibilidades económicas que brinda, también se cuenta que un jefe que participa de ella, nunca sabe si regresará vivo a sus tierras. Los rumores más inverosímiles hablan de que pretenden llevar a cabo un plan maestro para lograr el dominio sobre todos los gobiernos y de esa forma asentarse como cabezas del poder en Asgoria... aunque lo más probable es que se reúnan a discutir asuntos de jurisdicción en las fronteras, rehacer o confirmar los tratados de intercambio de bienes robados (todos saben que es peligroso intentar vender los objetos más costosos y extraños en la misma ciudad en la que se los robó), pactos de ayuda mutua en cuanto a la presencia de otros grupos que intenten superar en poder al gremio y demás asuntos que puedan afectar los intereses económicos y de seguridad de cada uno de ellos. Por supuesto, detrás de estos planteos tan civilizados no dejan de haber contactos colaterales con los otros grupos que toman poder en las distintas regiones, planes entre algunos para derrocar a alguno de los jefes e instaurar a alguien de su agrado en su lugar, e incluso intentos de asesinato cuando se oponen los intereses de dos jefes.

Jefe del gremio
. . . . No hay quien posea autoridad más absoluta que el líder del gremio sobre sus miembros, ni tampoco quien se encuentre en una posición más peligrosa e inestable. El poder de un jefe proviene del apoyo de la mayoría de los criminales y esto sólo lo puede lograr siendo flexible, solucionando problemas entre ellos o bien apoyando las opiniones mayoritarias, asegurándose de que todos salgan ganando y brindándoles mayor seguridad a quienes más aliados posean... nada muy distinto del manejo que llevan los miembros de la alta nobleza. Él mismo se encarga de decidir los tributos que deben otorgarse al gremio por cada atraco, con lo cual se sobornarán los oficiales de la guardia, se mantendrán a los miembros enfermos o heridos que hayan aportado grandes ganancias al gremio, se cuidará a los niños que estén aprendiendo el oficio y por supuesto, obtendrá su buena tajado el jefe. También dirige los nuevos emprendimientos en nuevas áreas delictivas como puede ser la piratería, el ingreso de bienes evitando la aduana, el robo para miembros de la nobleza, etc.

Consejeros
. . . . No muchos jefes son del agrado de colocar a alguien en este puesto. Si bien son útiles a la hora de quitarle de encima las tareas más engorrosas y de apoyarlo en sus decisiones ante el resto del gremio, no puede nunca confiarse tanto en ellos como para negar que son los que en mejor situación se encuentran para derrocarlo y convertirse en los nuevos líderes. Hablan en nombre del jefe cuando este se encuentra ocupado o ausente por alguna razón y tienen tanta autoridad como éste en su ausencia.
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Editado por Beldin -DM- en 30 Mar 2007 a las 16:29.
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Old 15 Dec 2006, 13:18   #4
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Los Purificadores


Vuelve a casa, Odín, glorioso,
y nunca más volverá hombre alguno a preguntarme,
hasta que esté libre Loki ya de los nudos
y llegue al final el gran Ragnarok.

Los Sueños de Balder

El sol se oscurece, se hunde la tierra en el mar,
se agitan del cielo las brillantes estrellas;
surge vapor furioso, el fuego se alza,
y llega el calor hasta el mismo cielo.

Völuspá, La profecía de la Vidente


A pesar de lo que se dice en estos días, historias creadas por la propia orden, el nacimiento de la misma fue tan oscuro como puede serlo el actuar de los humanos sedientos de poder. Un grupo de magos y hechiceros, ambiciosos por llegar a convertirse en los seres más poderosos sobre Asgoria, crearon la orden de Los Purificadores. Con el pasar del tiempo el engañoso objetivo que le dieron a la orden les jugó en contra y muchos fanáticos de los ideales exhibidos por delante de sus secretas ambiciones, tomaron el control de la orden y la dirigieron frenéticamente hacia un único objetivo: erradicar toda presencia e influencia de los conocidos como seres ajenos, del plano del Mídgard. Sería una orden sin duda benéfica para el mundo si pusieran tanto empeño en hacer esto con demonios y elementales peligrosos, pero consideran ciegamente que también dioses, celestiales y cualquier ser o ente proveniente de otro plano, afectan perjudicialmente a los pueblos asgorianos. No les es difícil adoptar seguidores presentando la maldad explícita en los actos de demonios y diablos o el abuso de poder que puede lograr un mago o hechicero mediante la manipulación de elementales o de energía negativa para levantar ejércitos de muertos. Su principal arma contra los dioses es el Ragnarok. Mediante la reinterpretación de la propaganda promulgada por los Guardianes del Ragnarok, muestran cómo el fin del mundo, un mal para Asgoria más distinguible que cualquier otro, una vez más proviene del contacto con los dioses. Los dioses además son caprichosos y juegan con los mortales como uno lo haría con su mascota... hasta que le aburra. Es cierto que muchos de ellos otorgan poderes curativos, pero a pesar de semejantes muestras de poder, todos los días mueren cientos sino miles de personas en Asgoria. A los dioses no les interesa el Mídgard, éste es simplemente su parque de juegos, y el más afectado cuando los dioses entren en conflictos con los que nada tenemos que ver los mortales.

Con el pasar del tiempo la orden creció y fue cada vez más importante mantener en secreto sus ideales con respecto a los dioses. Se presentaron ante el mundo como enemigos de demonios y diablos así como de elementales que pusieran en peligro a los pueblos de Asgoria. Sólo cuando los miembros prueban suficientemente su lealtad a la orden se les enseña la totalidad de los fines de la orden. Aquellos que no logran aceptarlo, son asesinados a sangre fría; una boca que hable puede destruir por completo la orden hasta sus cimientos. Sin embargo los miembros no son deseosos de matar a sus propios discípulos e intentan por todos los medios mostrarles la verdad antes de pensar en la solución última. Queridos y respetados entonces por el mundo, con oscuros secretos capaces de derribarla por completo, la orden de Los Purificadores crece en poder e influencia día a día en el mundo.


Objetivos
La orden perseguirá a todo arcano que entre en contacto con fuerzas de otros planos, como ser la energía negativa en la creación de muertos vivientes o la manipulación de elementales. Acecharán y destruirán por doquier a demonios, diablos, celestiales, elementales y demás criaturas ajenas que encuentren en su camino o de las que hayan oído hablar. De forma más cautelosa se enfrentará a los clérigos que mantienen el dominio de los dioses sobre el Mídgard, aunque éste es el mayor peligro a confrontar y por lo tanto intentarán mantenerse callados en la totalidad de sus creencias. Intentarán también disminuir el poder político y social de cualquier religión e iglesia cuando les sea posible hacerlo sin exponerse.


Organización
Con costumbres provenientes de sus fundadores, no poseen una organización rígida. Normalmente suelen viajar de a pares, con un maestro y un discípulo, a la forma de los magos. El maestro es el encargado de prepararlo y evaluar si su aprendíz llega a ser suficientemente leal a él y a la orden y con una mentalidad para aceptar y abrazar los verdaderos objetivos ocultos. A partir de esto, la orden se separa en dos, aunque es también una división oculta. No tienen un nombre formal, pero los propios miembros acostumbran a llamarse Fieles si conocen la verdad sobre la orden mientras llaman Zotes a los que no (aunque no en su presencia). Un aprendíz cuyo maestro decide que nunca será capaz de aceptar la verdad, es ascendido luego de un tiempo a maestro, pero será un Maestro Zote. Ante el mundo y para su propio conocimiento, no será distinto de ningún otro, pero siempre habrá secretos para él y para sus aprendices. Sin embargo, estos Zotes no dejan de ser una fuerza desestimable para la orden.


Rangos y cargos
Solo hay tres rangos propiamente dichos. Miembro del Círculo del Agnosis, Maestro y Discípulo.

Círculo del Agnosis
Existen en realidad dos Círculos, mientras uno es el verdadero y se mantiene oculto del conocimiento general y de los Zotes, el otro es la cara de la Orden. El primero tiende a encargarse principalmente de los asuntos más complicados, que tienen que ver con el actuar ante la fuerza de las distintas religiones en el mundo y en buscar formas de disminuirla y de llegar finalmente a erradicar la presencia divina. El segundo queda entonces encargado de las relaciones con los gobiernos y centros de poder del mundo y de organizar la acción ante la presencia de entidades malignas de otros planos. Un Maestro puede llegar a convertirse en un miembro de uno de los Círculos tanto por habilidad, como por antigüedad y logros, como por acomodo.

Maestros
Todos los Maestros deben obedecer al Círculo, tanto a uno como al otro. Entre los Maestros no hay diferencias formales de rangos. Sin embargo poseen un complejo y casi invisible sistema jerárquico, que tiene en cuenta la antigüedad, el acomodo político en la orden, el poder y habilidad en general.

Discípulos
Todo ingresante en la orden se convierte en un Discípulo, quedando a cargo de un Maestro que debe aceptarlo. Cada Maestro puede tener sólo un discípulo. Los Discípulos deben obedecer a cualquier Maestro que les encomiende algo con la única excepción de que el suyo les diga expresamente actuar en otro sentido.
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Editado por Beldin -DM- en 18 Aug 2007 a las 02:20.
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Old 18 Aug 2007, 01:59   #5
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De a poco se irá agregando información como la de los Guardianes o los Defensores, para distintas organizaciones importantes de Asgoria.

Si bien estas dos tienen clase de prestigio propias, las que les sigan serán meramente roleras.


De momento está en planes agregar, tal vez con otros nombres:

- La Sociedad de los Coleccionistas (grupo de nobles dedicados a manipular a quién sea necesario para competir entre ellos en la búsqueda de trofeos en forma de objetos antiguos y desaparecidos con valor histórico o mágico).

- El culto de Fenris (culto a Loki y al lobo)

- Orden del Manto Blanco (la orden militar de la iglesia de gadelica esta cada vez mas influenciada bajo la idea de que la magia arcana y la herejia debe ser extirpada incluso mas alla de las tierras de gadelica; de cualquier forma a menos que el rey y el sumo sacerdote lo ordenen en conjunto, sus ideas se veran solo cumplidas en gadelica)

- Alto Consejo Arcano (magos y hechiceros de todas las regiones y diversos ideales se unieron para formar una orden capaz de controlar en ciertos aspectos los intereses de la magia arcana)
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