Euphoria Shard FAQ:
- ¿Como me conecto?
http://foros.cerolag.com/f-euphoria-...ion-15345.html
- ¿Como me creo una cuenta?
Al ingresar al juego se crea una cuenta con el usuario y la contraseña elegidos.
¿Que emulador usa este servidor?
RunUO
¿Pero este servidor no es Pre Aos?
Si, Pre Aos no significa Sphere, ni RunUO significa Aos.
¿Quién es el staff de Euphoria?
Crovacs, RadioKrimen, Shogun, Arkard y Nizrak.
¿Cual es el limite de Skills & Stats?
Skill: 700 (Máximo de 100 en cada Skill, excepto BS y Tailor los cuales tienen limite de 120)
Stat: 225 (Maximo de 100 en cada Stat)
¿Que facetas están activadas?
Felucca y T2a.
¿Están activados los Veteran Rewards?
Si, cada 3 meses
(No hay Veteran Skill Cap Reward).
¿Hay Bods?
Si.
¿Hay Power Scrolls?
Solo para Blacksmith y Tailoring.
¿Insured?
No.
¿Artis?
Menos.
Pongo el puntero del Mouse sobre un objeto y no me dice lo que es ni sus características
Hacele click…
Soy azul, me morí y mi cuerpo esta en gris, ¿huh?
Una ves que tu cuerpo se convierte en huesos, deja de ser azul y pasa a ser gris, por lo tanto puede ser loteado por cualquiera sin recibir la flag de criminal.
Estoy trabado y no me puedo mover, ¿que hago?
En tu paperdoll clickea el boton Help y elegi la opcion
“My character is physically stuck in the game”
Se les da la posibilidad de usar el Stuck 2 veces por dia, si ya lo usastes tendras que esperar.
¿Cuál es el delay de Healing?
Depende de tu DEX
House System:
¿Las casas decaen?
Si, si no es refresheada en 1 mes la casa decae.
¿Decan los items y/o animales en las casas?
No.
¿Cuantas casas puedo tener?
1 por cuenta
¿A quien se le compran las casas?
A los Architects.
¿Como hago para colocarla?
Doble click al deed y elegís la locacion.
¿Puedo poner mi casa en T2a?
No, solo en Felucca
¿La llave de mi casa no es Newbie, y no hay Grant Access, CUALQUIERA PUEDE ENTRAR A MI CASA?
Si, si no sos cuidadoso cualquiera puede entrar.
¿Puedo banear o kickear gente de mi casa?
Si.
PvP:
¿Hay Special Moves?
Si, Special Hits o SH desde ahora, Todas las armas de 2 manos (Excepto Archery) tienen un hit especial.
¿Cuáles son y que hacen?
Sword: Concussion Blow – Reduce a la mitad la inteligencia durante 30 segundos.
Fencing: Paralyzing Blow –Paraliza al enemigo durante 2 segundos.
Macing: Crushing Blow – Agrega un bonus de 50% de daño al golpe.
¿Como hago para pegar un SH?
No podes decidir cuando pegarlo, ya que son automáticos y random.
¿Que probabilidades tengo de pegar un SH?
Se basa en tu Anatomy, a GM Anatomy tenes 25%.
¿Que Skills dan bonus a las Melee?
Anatomy (20%) – Tactics (150%) – Lumberjacking (30%)
¿Lumberjacking da bonus a todas las armas Sword?
No, solo a las hachas.
Leí algo del Instant Hit, ¿Que significa?
El primer Swing o golpe que efectúa tu personaje al atacar no tiene Delay, es instantáneo. Después del primer hit todo vuelve al Delay normal entre golpe y golpe.
Esta regla no existe en los arcos.
Spells & Magic:
¿Eval Int aumenta el daño de los Spells?
Si.
¿E Inscription?
No, Inscription no aumentara en nada el daño de tus Spells.
En Pre Aos ¿Cambia en algo Magery?
Si, en muchas cosas:
Resisting Spells:
En Pre Aos la única resistencia elemental que existe es la física, por lo cual la única manera de resistir los Spells es, valga la redundancia, con Resisting Spells.
Es una de las Skills más importantes dentro de lo que es Pre Aos.
Magic Reflect:
Como dice el nombre, devuelve Spells. Devuelve hasta un máximo de 8 círculos (15 círculos si sos GM Inscription)
Ejemplo: Tenemos MR casteado, alguien nos tira un Explotion que serian 6 círculos (Explo es un spell de 6to círculo). Con lo que sobrarían 2 círculos, entonces devolveríamos 1 spell de 2do círculo o 2 del primero.
Reactive Armor:
Funciona de manera similar al Magic Reflect solo que con el daño físico.
Al castear RA sobre uno mismo se crea un “Buffer”
(Almacenador) de daño. Con este “Buffer” sobre nosotros cuando nos golpeen no recibiremos casi ningún daño pero el oponente recibirá una pequeña cantidad de daño reflejado.
Claro que este “Buffer” no es ilimitado, el máximo de “Buffer” que se puede alcanzar es de 75HP (Siendo GM Mage/Medit/Scribe)
Como hacer para eliminarle el RA al enemigo? Con golpes, cuando golpeamos a un enemigo y le infligimos daño el “Buffer” va disminuyendo hasta que desaparece.
Ejemplo:
PJ A: se castea RA y tiene 75HP de Buffer de daño
PJ B: golpea al PJ A por 50HP
PJ A: Queda con 25HP de Buffer
Cuando el PJ A quede con 0 HP de Buffer, el PJ B le infligirá el daño normal de cada golpe.
Protection:
Es la misma idea que el Reactive Armor, pero con algunas diferencias.
Teniendo Protection casteado tendremos la posibilidad de castear sin ser interrumpidos por Spells enemigos.
De nuevo entra en juego el denominado “Buffer” o Almacenador, el máximo “Buffer” sigue siendo 75HP, pero no funciona igual que en el Reactive Armor, con el Protection SI recibiremos daño.
Su duración es limitada a 120 segundos.
Curse:
Solo afecta a las Stats.
Mind Blast:
Aunque en Aos era un Spell muy poco usado e inútil, en Pre Aos funciona muy distinto. La formula de daño es:
(Stat+Alto - Stat+Bajo) / 2 = Daño. (El daño esta capeado en 45HP)
Paralyze:
Sin importar que seas GM Resist, si te paralizan quedaras paralizado hasta que recibas daño o pase el efecto del Paralyze.
Spells de Área:
Meteor Swarm, Chain Lightning y Earthquake afectan todo lo que esté en su radio, tanto PJs enemigos/rojos/grises/azules.
Energy Vortex y Blade Spirit:
Atacaran al que vean, incluso al Caster.
Nota: Los Spells Magic Reflect, Protection o Reactive Armor no pueden ser casteados juntos como en AoS. Si se tiene encima Protection, no se puede castear MR o RA hasta que no se vaya el efecto de Protect, y así para los otros 2.
Items, Weapons & Armor:
¿Cuales son y que propiedades tienen los ítems mágicos?
Link
Guilds:
¿Hay Order & Chaos?
No
¿Están activadas las Factions?
No.
Cuentas:
¿Como cambio mi password?
Con el comando .Password
¿Cuantas cuentas puedo tener?
1 cuenta por mail
¿Cuantos PJs entran en una cuenta?
5