19 Jun 2008, 18:06
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como compra una placa de video
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Bueno gente, este post esta dedicado para gente como yo, para las cuales las pc son tan claras como el petróleo, aquí un popurrí de dos guías q me parecieron buenas para dejar más claro la osadía de comprar una placa de video y no morir en el intento
Habitualmente nos preocupamos por elegir nuestra PC en base a números y nombres grandilocuentes. Estas técnicas de promoción son a veces confusas y sólo nos llevan a comprar algo de baja calidad creyendo esos números y nos damos cuenta muy tarde de la realidad.
Con las placas de video, desde hace años, sucede esto más a menudo que con los procesadores o los discos rígidos. Obvio, en todas las instancias sucede, pero es normal que la gente no entienda por qué tal o cual juego 3D le funciona mal o lento, seguramente, es por su mala placa de video.
Otros se preocupan por la marca, otros por la cantidad de memoria, por eso en esta nota trataremos de aclarar un par de dudas existenciales de los compradores de PC, la placa de video, cual conviene y para qué.
Aquél que no esté muy versado en estos temas pensará que cualquier placa de video es lo mismo, pero no es así, un jugador experimentado le podrá aclarar diferencias que usted ni sabía que existían.
El problema para la "primer PC" o el comprador inexperto es que nadie les explica que cuernos significa cada cosa ni para que sirve. Empecemos por lo básico ¿para que va a usar la PC?
Si va a utilizarla principalmente para jugar (o su hijo la desea para ello) tendrá que tener en cuenta que el ahorrar unos pesos en la placa de video no le va a servir de mucho, si su intención son los juegos modernos, deberá pensar en una buena placa de video, no más "la más barata pero que sirva" ya que esa no existe.
Si el uso en cambio es de escritorio estamos ante lo más sencillo: cualquier placa de video sirve.
La diferencia actual radica allí: los juegos. Es el universo que obliga a la actualización constante y al avance tecnológico en esta área.
Pero no termina allí, hay varios factores que debemos entender para poder hacer nuestra elección, algunos dependen del resto de la PC otros son propios de la placa de video, paso a contarles.
Indice:
1.Onboard, AGP y PCI-E
2.el motherboard
3.memoria de la placa de video
4.el GPU ( procesador de video )
5.DirectX y openGL
6.AAF, AF, y otras cosas raras
7.SLI y crossfire
8.A la hora de comprar
9.Rango de precios/ performance
10.Tip final
OnBoard, AGP y PCI-E
Muchas siglas tiene este tema y será mejor que presten atención a las mismas ya que aquí yace el primer problema. ¿Que "tipo" de placa elegir?
Lo primero que nos va a condicionar es el Motherboard de nuestra PC. No voy a hablar de PCs viejas, porque casi no existen placas nuevas para estos equipos, hablaremos desde los AGP en adelante.
Pero bien vale aclarar: en un punto (hace 6-7 años) se dieron cuenta que las placas de video necesitaban una conexión más rápida entre el procesador, la memoria y la placa. Entonces pasaron de los "slots" (las ranuras de expansión) PCI a agregar un slot AGP. Único ya que era imposible sincronizar dos a la vez, pero ideal para el uso que se esperaba del mismo.
A la vez otro tuvo la ocurrencia económica de no poner ningún slot disponible en el motherboard: intergrar el video en los circuitos era más barato (y de menor calidad, claro [IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif[/IMG]), así que nacieron los modelos On Board.
OnBoard el chip de video se encuentra en el motherboard, si bien hay algunos que funcionan bien, sólo los podría recomendar para equipos baratos de escritorio. Comparten la memoria RAM de la PC, es decir, no poseen una propia, "roban" megas de la RAM y por ende en una PC con 128Mb, se queda con 96 disponibles (habitual en PCs de gama baja).
Sirven sólo para escritorio, para la PC de la abuela, para escribir y navegar, olvídense de juegos, aunque algunos funcionan, lo hacen mal y hasta con fallas.
AGP x2,x4,x8 AGP fue bueno mientras duró, actualmente no hay motherboards nuevos con este slot, pero si se siguen vendiendo muchos que quedan remanentes y lo más probable es que si compran una PC el vendedor quiera venderles un motherboard con AGP diciéndoles que es perfecto. Error. AGP está muriendo en manos de PCI-E, no tiene sentido pagar lo mismo por un motherboard-placa de video AGP cuando hay otros más modernos al alcance. Si en cambio el presupuesto es un problema y consiguen un AGP barato... bueno, es una cuestión de recursos.
Funcionan excelente y hay grandes placas de video con esta norma, pero como dije, falta poco para que no se fabriquen más placas AGP.
La primer gama de placas importantes surgió con esta norma y la x2,x4,x8 no es sólo una diferencia de velocidad: varía hasta el voltaje de la placa.
Esto trae dolores de cabeza, hasta yo tengo una placa 8x pero funcionando a 4x que es lo que soporta el motherboard [IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif[/IMG]
PCI Express, llamado PCI-E o PCI-X, es la evolución del viejo PCI. Un slot PCI-E permite conectar no una, si no varias placas de video (si el motherboard cuenta con dos, ej: motherboards SLI o Crossfire) y el "ancho de banda" entre el procesador y la placa es mucho mayor que el AGP.
Es la evolución necesaria para este tipo de dispositivos y cuenta con numerosas ventajas, entre ellas no sólo que las últimas placas se fabrican pensando en PCI-E si no que el precio/performance es de mayor rendimiento. Vale lo que cuesta, pero claro, todavía pueden parecer caras si sólo se ve el precio.
El motherboard, ese otro problema
¿que sucede si sólo tenemos un motherboard viejo? bueno, tendrán que elegir la placa de video adecuada, pero aquí yace otro problema ¿la placa de video es suficiente para jugar bien? la respuesta es un rotundo NO.
No porque la placa de por sí sola no puede hacer nada si no le llega información a medida que la necesita, doy un ejemplo:
Mi motherboard tiene un bus de datos de 200Mhz, el micro tiene un FSB de 200Mhz (Athlon 1200), la memoria RAM es PC-100 (bus de 100Mhz), por ende... por más placa de video que instale estará atrapada en dicho cuello de botella, y es lo que le sucede a menudo.
No importa que sea AGP 8x, el motherboard no está a la altura de su capacidad.
Esta misma placa de video (una GeForce FX 5200) en otro motherboard (DDR 333, Athlon 2600+ barton, etc.) rinde un 120% más que en el mío. Sólo por el cuello de botella de los datos.
El motherboard, el micro, la memoria, el chipset (los demás chips del mother) todo en conjunto puede frenar nuestra placa de video, así que no alcanza con gastar una fortuna en video si el resto del hardware no es acorde.
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19 Jun 2008, 18:07
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#2
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Memoria de la placa de video
Bueno, empecemos por el principio, en realidad la cantidad de memoria no es es criterio para escojer una placa de video, de hecho tiene muy poco que ver la cantidad de memoria con la potencia de la placa .
Por lo general, la cantidad de memoria es sólo un ardid publicitario que los fabricantes han diseñado para inflar precios de placas low end como por ejemplo La Radeon X1300 , hay versiones de 512MB de estas placas!!!!!!!, por favor es ridiculo desperdiciar tanta memoria con GPUs tan poco potentes!, tal cantidad de memoria no tiene efectosobre el rendimeinto de un GPU tan pobre, de hecho va a tener exactamente el mismo rendimiento que una X1300 de 128MB . La cantidad de memoria no dice nada por si sola, por ejemplo una placa de 512MB, el rango puede variar desde una mediocre Radeon X1300 hasta la potente Radeon X1900XT la cual es como 16 veces más potente.
Los parametros más importantes de la memoria de una placa de video son velocidad de reloj y ancho de la interfaz de memoria. Estos dos parametros en conjunto definen el ancho de banda de la memoria de una placa de video. No importa cuanta memoria tenga una placa de video, si su ancho de banda es precario y no satisface las necesidades de la GPU el rendimiento va a ser pobre. El ancho de banda de la memoria es igual a (FxB / 8 ) MB/s. En donde:
F=Frecuencia efectiva DDR en MHz de la memoria.
B=Numero de bits de la interfaz de memoria.
Por ejemplo calculemos el ancho de banda de memoria de una Geforce 6800GS. Su velocidad de reloj efectiva DDR es 1000MHz y su interfaz de memoria es de 256 bits, entonces su ancho de banda es (1000MHz*256bits/8bits) = 32000MB/s = 32 GB/s.
Una GPU debe estar acompañada de una memoria de calidad y con ancho de banda suficiente para satisfacer las necesidades de flujo de información que la misma exige. Por ejemplo la radeon X1300 512MB (jajaja, que desperdicio) puede poseer una interfaz de memoria de 64bits, lo cual es muy malo, y una velocidad de la misma de 500MHz lo que da como resultado un precario ancho de banda de 4GB/s, En contraste una placa Media como una Radeon 9800PRO con 128MB de RAM( que posee una interfaz de memoria de 256bits y velocidad de la misma de 600Mhz, lo que da un ancho de banda de 19.2GB/s!!! (diferencia abismal) el cual es adecuado para los requerimientos de la GPU 9800PRO y nótese que aunque la X1300 tiene el cuádruple de memoria, la 9800PRO es mas de dos veces mas potente, no sólo por el ancho de banda de la memoria sino porque la GPU es mucho más potente. Ahora una placa de rango alto, digamos una 7800GT posee una ancho de banda de memoria de más de 30GB/s, adecuado a las necesidades de esa GPU que posee 20 render pipelines.:
Turbocache de Nvidia e Hypermemory de ATI
Turbocache e Hypermemory son dos esquemas que han implementado nvidia y ATI para bajar los costos de fabricacion de sus placas low end. Estos dos esquemas por el momento solo estan presentes en la 6200TC de nvidia y la X1300 Hypermemory de ATI y solo aplica a PCI-e. Estos esquemas consisten en compratir parte de la memoria del sistema y utilizarla como memoria de video, de hecho las placas con estas tecnologias incluyen su memoria integrada, pero es un buffer mas pequeño y de 64 bits , sin embargo los fabricantes anuncian las placas como si tuvieran toda la memoria. Por ejemplo la 6200TC 256MB incluye solo 64MB de memoria en la placa , el resto tendran que ser compartidos con la memoria del sistema, esto reduce el rendimiento del sistema significativamente al correr un juego medianamante exigente. En conclusion las placas que utilzan estos esquemas no estan hechas para jugar ni para aplicaciones 3D exigentes, si se van a usar para cosas de oficina o video esta bien, pero para uso 3D debe quedar totalmente descartadas.
El GPU (Procesador de video)
Primero que todo la GPU o el chip gráfico que es corazón de la placa , las características importantes de una GPU son por ejemplo, fill rate, Vértices por segundo, generación de la GPU, numero de pipelines, velocidad de reloj a la que puede trabajar e interfaz de memoria.
Comparar las pipelines de ATI y Nvidia no siempre es acertado, ya que las ultimas placas de ATI la serie X1xx esta usando una arquitectura completamente distinta, especialmete si hablamos de los modelos high end. Por ejemplo la Radeon X1900XT posee 48 pipelines y la 7900GTX posee 24 Pipelines...Esto no significa que la X1900XT sea el doble de potente, es que ATI implementa los pipelines do forma diferente que nvidia, de hecho estas dos placas estan a la par en cuanto a rendimiento se refiere.
DirectX y OpenGL
Cada placa de video soporta distintas tecnologías de video, OpenGL es el tradicional y más eficiente método para dibujar objetos 3D, usado en animación computada, películas y muchas otras aplicaciones y además abierto, por ende cualquier tipo de equipo puede usarlo.
DirectX es propietario de Microsoft y viene avanzando muchísimo en PC, un estándar de-facto que si bien no era tan bueno como OpenGL ha crecido muchísimo y ofrece más opciones de alisado y perfección de imagen.
Las placas por lo general soportan ambos modos, el problema está en que DirectX tiene MUCHAS versiones distintas, a diferencia de OpenGL.
Placas viejas de mayor rendimiento pueden llegar a DirectX8 y una de menor rendimiento tener DirectX9 pero ser lentísima. Esto es otro dato a tener en cuenta.
AAF, AF, y otras cosas raras.
Es normal que en los tests de placas de videos que encuentren vean siglas raras, HDR, Pixel Shader, Antia Aliasing, Anisothropic Filtering, etc.
La mayoría refleja sus resultados en el alisado de los bordes de los objetos en pantalla. Algo normal en placas viejas es ver todo como un "serrucho" en los bordes. Con estos filtros especiales se alisa la imagen, pero tiene un inconveniente: requiere más placa de video.
Por ello en los tests se nota cuando una placa es superior en todo sentido, mantiene el rendimiento en cualquier resolución, o lo baja coherentemente. Las placas no tan buenas pierden fácilmente en los tests más complejos.
La cuestión se remite entonces al presupuesto: una placa económica no la usarás nunca con Antia Aliasing o AAF, o con muy poco filtro, para juegos nuevos.
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19 Jun 2008, 18:07
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#3
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Las placas de gama alta, por lo general, pueden ser usadas a alta resolución y con los filtros al máximo. En los tests que linkeo al final de la nota pueden ver las notorias diferencias.
SLI y Crossfire
Para entusiastas del gaming perfecto, es la posibilidad de conectar dos placas en paralelo para tener casi el doble de performance. La versión de nVidia se llama SLI y lleva varios meses en el mercado argentino, la versión de Ati es Crossfire y todavía no he visto equipos con esta posibilidad, pero en EEUU si los hay.
Al procesar la imagen por separado y juntando los cuadros al final logran mejorar el rendimiento notablemente, esto es muy costoso (dos placas de primera línea = 1000u$s) y poco útil al fin y al cabo.
A la hora de comprar
Si llegaron hasta aquí ya han leído mucho de qué hay en una placa de video y que tener en cuenta, el problema ahora está en qué presenta el mercado argentino para los compradores. Esta nota si bien está referida a Argentina es fácilmente aplicable a cualquier otro país latinoamericano ya que los modelos son básicamente los mismos y los problemas también.
Tomo productos y precios de dos casas de computación conocidas de Buenos Aires, Safe Computers y CompuJav. Hay cientos, algunas especializadas, las tómo sólo como ejemplos
Por un lado se ven algunas detalles, placas que ya no están en fabricación, placas nombradas como AGP pero que son PCI-E , etc. Es decir, la información es confusa pero no por eso del todo errónea, nos da un parámetro de precios y equipos. En sites poco serios como MercadoLibre es normal encontrar nombres falsos o datos incorrectos, estos sites son de tiendas, por lo general no abusan tanto de eso.
Ejemplo 1 (Compujav):
Placa de video AGP8x Albatron 6800GT 256Mb DDR3 SLI/2DVI/TV out Box
U$S 529.00
En este caso estamos hablando de una placa AGP8x de alta gama, lo notarán por el precio, las memorias son DDR3, el error que veo es que digan que posee SLI cuando esta posibilidad es sólo para placas PCI-E, igualmente, es una bestia gráfica.
Sólo para exigentes con motherboards AGP, en poco tiempo esta placa pasará de costar 529 a 200 dólares cuando no existan motherboards AGP!
Ejemplo 2 (SafeComputers):
3DLabs OXYGEN GVX420 128 MB AGP BOX Dual Head Profesional
U$S 275,00
¿Que es esto? una placa inservible para la mayoría de las personas, es una placa utilizada para diseño industrial, altas resoluciones en 2D, pero para nada sirve para juegos!!! es muy común que la gente se deje llevar por el nombre, o el aviso de "Dual Head", pero es una placa inútil para jugar, es de uso profesional, para diseñadores que ven resoluciones de más píxeles de los que un monitor normal puede mostrar.
Ejemplo 3 (SafeComputers):
ASUS V9250GE 256M (ATi Radeon9250,256MB,AGP8X) BOX
U$S 79,00
Aquí estamos ante una típica placa de bajo presupuesto. No se fíen de los 256Mb, el GPU de esta placa es lento, si bien para el 90% de las aplicaciones de escritorio sobra, para juegos se queda corta en los últimos y más novedosos, no esperen alto rendimiento por ese precio, el valor es adecuado para el poder de la placa. Juegos como el Counter Strike funcionan al máximo, pero juegos como el Half Life2 estarán a un 50%, ni hablar en juegos más modernos, olvídense de un Quake4 a buen performance o con filtros.
Ejemplo 4 (CompuJav)
Albatron PC6600GTV, PCI-Express 16x 128DDR3/SLI/DVI/VIVO Box
U$S 339,00
Esta es una placa de muy buen rendimiento, rendidora en precio-performance, PCI-E, por ende precisa de los nuevos motherboards con PCI-E, además si sobra dinero permite conectarla con una segunda placa en motherboards SLI. No es de última línea, por eso tampoco es la más cara.
Ejemplo 5 (SafeComputers)
XFX GeForce 6200TC 256/128 c/TurboCache PCI-E
U$s 94,00
¿que es Turbo Cache? es la "gran mentira" de las PCI-E, las placas con turbo caché "roban" memoria de la RAM de la PC al igual que lo hacían las placas on board viejas. El rendimiento es mucho mayor debido al slot PCI-E pero es menor al de una placa con su propia memoria. Es la opción para aquellos que tienen un motherboard PCI-E pero no les interesan los juegos.
Ejemplo 6 (SafeComputers)
ASUS N6600/TD/256MB AGP8X BOX
195,00
Otra 6600 pero más económica que la del ejemplo 4, ¿por que? ahí es donde yace la problemática habitual, la del ejemplo anterior es una 6600GT, esta no. La diferencia en performance puede ser fácilmente de un 20%, para colmo es AGP y no PCI-E. Por ende no se sorprendan al ver estos casos, cada precio está más o menos adecuado a su aplicación.
Rangos de precio/performance
0-100 U$s Gama baja, para uso de escritorio
120-220 U$s Gama media baja, para juegos normales sin exigir mucho detalle
250-340 U$s Gama media alta, para jugar sin inconvenientes durante buen tiempo (vida útil)
350-500 U$s Gama alta, para gamers exigentes
más de 500 U$s ¿que hace ud. leyendo esta nota? si dispone del dinero... cómprela! Recomendación de placas:
Dividiré las placas en cinco categorías. Sólo colocaré las mejores placas que se puedan comprar teniendo en cuenta los diferentes rangos de precio y de rendimiento. También definiré unos "requerimientos mínimos", pero estos requerimientos sólo ilustran el sistema que puede aprovechar en gran medida determinado grupo de placas, lo que no quiere decir que cierta placa no pueda ser instalada en un sistema menos potente, de hecho puede ser instalada, pero se vería limitada por el sistema, lo cual sería un desperdicio de recursos.
2.1 Cateogoria "HIGH END" (Rango de Precios: 350 dólares hacía arriba)
A esta categoría pertenecen las placas más potentes, pero también las más costosas. Estas placas
permiten jugar los juegos de última generación en calidad surrealista, resoluciones exageradamente altas y velocidades de cuadro ninjácopicas. Es necesario entender que para sacar buen provecho de estas placas es necesario disponer de un sistema potente: CPU, rápida, buena cantidad de memoria, buena placa base y buena fuente de poder.
Y aquí van las Recomendaciones:
Cita :
ATI:
-ATI Radeon X1900XTX 512MB
-ATI Radeon X1800XT 256MB/512MB
-ATI Radeon X1800XL 256MB/512MB
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image002.jpg[/IMG]ATI Radeon X1800XL
Cita :
NVIDIA:
-Nvidia Geforce 7800GTX 512MB-->> Esta versión es mas rápida que la de 256, pero de ninguna forma es por la memoria adicional sino porque lo clocks de la memoria y de la GPU son mas altos.
-Nvidia Geforce 7800GTX 256MB-->> A la par de la X1800XT
-Nvidia Geforce 7800GT 256MB
Estas placas sólo están disponibles en versiones PCI-e.
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image004.jpg[/IMG]Geforce 7800GT
Cita :
Requerimientos mínimos:
Athlon 64 3000 /P4 3GHz
512MB RAM
Placa base con AGP8X o PCI-e. PCI-e si se desea una 7800GTX.
Fuente de poder 400Watts, con dos conectores molex libres.
2.2 Categoría Rendimiento Medio Alto (Rango de Precios: 170-300 dólares)
A esta categoría pertenecen las placas que presentan un equilibrio entre calidad de imagen y rendimiento. Estas placas son
capaces de ejecutar juegos de última generación con buena calidad de imagen, resoluciones altas y a frecuencias de cuadro
bástante fluidas.Todas soportan DX9, Su relación precio rendimiento es buena, al menos mucho mejor que las de una placa HIGH END.
Y Aquí están las recomendaciones:
Cita :
ATI:
-ATI Radeon X800XL 256MB
-Radeon X850 PRO/XT 256MB
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image006.jpg[/IMG]Radeon X850 PRO
Cita :
Nvidia:
Geforce 7800GS 256MB (Versíon reducida de la 7800GT , esta en AGP!)
Geforce 6800GS 256MB (AGP y PCI-e)
Geforce 7600GT 256MB (Sólo PCI-e)
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image007.jpg[/IMG]Geforce 7600 GT
Cita :
Requerimientos mínimos:
Athlon XP 2400 /P4 2400
512MB RAM
Placa base con AGP4X o PCI-e. (Dependiendo de la versión de la placa)
Fuente de poder 350Watts.
2.3 Categoría Rendimiento Medio.(Rango de Precios: 100-170 dólares)
Estas placas permiten ejecutar juegos de última generación en buena calidad y en resoluciones moderadas y con framerates buenos (En promedio de 1024x76 . Poseen las mejor relación pecio/rendimiento y soportan DX9 y DX8.1.
A partir de:
Cita :
ATI:
-Radeon 9700 PRO y 9800 PRO (128 o 256MB es indiferente). (Evitar las versiones SE de la 9800)
-Radeon X700 PRO (sólo PCI-e) (128MB, 256MB o 512MB es indiferente).
-Radeon X800GT/GTO/GTO2 PCI-e.
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif[/IMG]Radeon X800GT
Cita :
Nvidia:
-Geforce 6600GT (128MB o 256MB es indiferente) (Existen versiones AGP y PCI-e de esta placa)
-Geforce 6600 (128MB o 256MB es indiferente) (Existen versiones AGP y PCI-e de esta placa)
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image008.jpg[/IMG]Geforce 6600 GT
Cita :
Requerimientos mínimos:
Athlon XP 2000 /P4 2000
512MB RAM
Placa base con AGP4X o PCI-e. (Dependiendo de la versión de la placa)
Fuente de poder 300Watts.
2.4 Categoría Rendimiento Medio Bajo.(Rango de Precios: 60-100 dólares)
Estas placas permiten jugar la mayoría de los juegos en calidad media con framerates aceptables. Los juegos de última generación correrán con alguna dificultad, pero serán aún jugables con sólo bajar un poco el detalle.
Cita :
-Radeon 9600PRO/XT 128MB
-Radeon 9600 128MB (Evitar las versión SE)
-Radeon 9550 128MB (Evitar las versión SE)
-Radeon X600 PRO 128MB (sólo PCI-e)
-Radeon X550 (sólo PCI-e)
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19 Jun 2008, 18:08
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#4
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Miembro
Registrado: Aug 2007
Posts: 405
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[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image009.jpg[/IMG]Radeon X550
Requerimientos mínimos:
Athlon XP 2000 /P4 2000
512MB RAM
Placa base con AGP4X o PCI-e. (Dependiendo de la versión de la placa)
Fuente de poder 300Watts.
2.5 Categoria LOW END.(Rango de Precios: 60 dólares hacia abajo)
Estas placas no fueron diseñadas para jugar en el PC, poseen una calidad 2D muy buena y buenas carácterísticas para
reproducción de vídeo. Estas placas no permiten jugar juegos de última generación, ya que los framerates aún en la mínima
calidad y resoluciones son inaceptables para un amante de los juegos, se pueden jugar sin embargo algunos juegos más
antiguos que no requieran tanta potencia gráfica. Este tipo de placas se recomiendan a un usuario que no utilice el PC
para jugar. Su gran ventaja es que son bástante económicas. Para los usuarios no muy exigentes que pretendan jugar con
estas placas se aconseja evitar a toda costa las versiones con interfaz de memoria de 64bits, esto afecta gravemente el
rendimiento. Las versiones SE de ATI son de 64 bits, evitar!!!. Las versiones XT y LE de nvidia son de 64bits, evitar!!!.
Recomendaciones:
Cita :
ATI:
-Radeon 9200/9200SE 128MB
-Radeon 9250/9250SE 128MB
-Radeon X300/X300SE 128MB
-Radeon X1300/X1300SE 128MB
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif[/IMG]Radeon X1300
Cita :
NVIDIA:
-Geforce 4MX 440 64MB
-Geforce FX5200 128MB
-Geforce 6200 TC (sólo PCI-e)
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif[/IMG]Geforce 6200
Cita :
Requerimientos mínimos:
PIII 1GHz o Athlon/Duron 1GHz
256MB RAM
Placa base con AGP4X placa PCI-e para las placas PCI-e
Fuente de poder 300Watts.
[IMG]file:///C:/Windows/Temp/msohtml1/01/clip_image001.gif[/IMG]
Tip final
La regla del 90-50 se aplica aquí fácilmente. 90% del rendimiento de lo máximo del mercado es un 50% más barato. Por ahí no tanto como 50%, pero si ahorrarán sin dudas un buen dinero.
No es necesario comprar la última de la última porque la diferencia entre esa y la siguiente es de tan sólo un 5% de rendimiento. Por ende por 300-400 dólares se consigue muy buen equipo comparado con los 500 de un exigente gamer.
La mayoría de las placas vendidas en Argentina y latinoamérica son las de 100 dólares, es decir, la mayoría no las usa para jugar juegos nuevos o para ahorrar y poder adquirir un equipo "recortan" gastos en la placa de video. Sólo se recomiendan si el único fin es jugar.
Para la mayoría de las aplicaciones de una PC de hoy en día, una placa de tan sólo 100 dólares cubre la mayoría de las necesidades, es momento de que uds. hagan la elección de lo que realmente quieren hacer con su PC
de mas esta decir que si encuentran algun error avisen
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19 Jun 2008, 18:40
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#5
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No Mercy
Registrado: Apr 2005
Posts: 1.580
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Tomen con pinzas estas cosas q están super desactualizadas, especialmente todo lo de recomendaciones y precios.
Igual gracias x tomarte el trabajo Nico.
__________________
Mi corazón no Late, Regula.
Hezbollah-Ale
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19 Jun 2008, 18:58
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#6
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Cebollita plateada
Registrado: Jul 2005
Location: Vicente Lopez
Posts: 4.317
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habria que actualizar el tema modelos y precios.. pero lo basico esta.. 
__________________
Argento Racing 2008
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19 Jun 2008, 19:09
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#7
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Miembro: 20 cm.
Registrado: May 2005
Posts: 3.369
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La parte tecnica esta piola. Gracias Nico.
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20 Jun 2008, 00:51
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#8
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Gallego, la gorra.
Registrado: Sep 2006
Location: Temperley
Posts: 1.472
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Ponele los créditos a 3DG porque capaz que se enojan 
__________________
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Whoever appeals to the law against his fellow man is either a fool or a coward. Whoever cannot take care of himself without that law is both.
«SF4R» Mika
...
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