Regresar   Cerolag > Foros Generales > Ciencia & Tecnología > Programación

Old 12 Jul 2005, 01:57   #1
LD_OGL
8Bits is Sound.
 
Avatar de LD_OGL
 
Registrado: Jun 2005
Location: En 1Bit
Posts: 14
Predeterminado ¿Implementacion de PerPixel Lighting Utilizando Register Combiners?

Estoy confundido hacerca de la implementacion de esta tecnica (en OpenGL), ¿como funcionan los register combiners?, ¿que hacen?, ¿leen Texel por Texel a la textura, para poder modificarla?, ¿Actua directamente con las luces de OpenGL?, Help si alguien tiene idea.
__________________
██████████████████████████
███████████████████
███████████████████████████
███████████████████
███████████████████████████
LD_OGL is offline   Citar y responder
Responder


Herramientas Buscar en esta discusión
Buscar en esta discusión:

Búsqueda avanzada

Reglas del foro
not puedes iniciar una discusión
not puedes responder a una discusión
not puedes agregar archivos adjuntos
not puedes editar tus posts

El código vB está activado
Emotíconos está activado
El código [IMG] está activado
El código HTML está desactivado
Ir a


Todas las horas son GMT -2. La hora es 11:34.

 
Usando: vBulletin Version 3.5.8
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 2007 Cerolag SRL
vRewrite 1.5 beta SEOed URLs completed by Tech Help Forum and Chalo Na.