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Originalmente publicado por *NIKY*
Hola!!!
Osea que para esa lista JAMAS voy a estar, porque solamente son puntos para los fragueros y los que hacemos los objetivos como yo? que puntos nos dan???
a cierto, "LAS GRACIAS"
no entiendo los puntajes...
bayy
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Comparto un poco lo que dice Niky y también entiendo que el "Fragmaster" es para fraguear y ganar experiencia con ello.
Creo que deberíamos encontrar la manera de jugar el fragmaster de forma que no tengamos que preocuparnos por cumplir los objetivos, es decir, jugar al viejo estilo de un team conta otro.
Esto sería ir en contra de lo que fué diseñado el juego, pero para fraguear no hace falta más. De esta forma todos (incluyendo los player que se especializan en cumplir los objetivos) pueden dedicarse a fraguear con las clases que más les guste, sin procuparse por hackear, reparar o destruir.
Así, el Fragmaster ayudaría a que practiquemos el fragueo en equipo, aparte del fragueo personal. Solo restaría ver la forma de calificar a los players, sin que el resultado del mach afecte los puntajes (ya que al no cumplir los objetivos, el Team defensor siempre va a ganar)
También propongo las siguientes restricciones:
1) Nada de vehículos (ni para transporte). porque eso permitiría alcanzar posiciones que daría grandes ventajas sin poder usar artillería o disparar desde vehículos para neutralizarlas. Los vehículos podriamos dejarlos para un futuro "VehicleMaster"
2) Nada de artillería. (no ayuda al objetivo del fragmaster)
3) Deploys (podría ser el radar, pues ayuda al fragueo) Tambien podría hacerse el fragmaster con y sin radar para simular las condiciones que se dan en un partido normal. (habría que ver el tema de los snippers)
4) Armas Pesadas ?? (solo una?? Ninguna?)
Tambien estaría bueno que podamos hacer el fragmaster tanto en interiores como en exteriores, ya que el combate cuerpo a cuerpo es distinto en ambas situaciones.
Cuentenme que les parece